Yongquan: Yaklaşık 0.6-0.8m yüksekliğinde bir su sütunu şeklinde aşağıdan yukarıya fışkıran su, bağımsız olarak ayarlanabilir veya bir desen oluşturulabilir.
Şofben:Doğal jeolojik olayları simüle eder, düzenli aralıklarla su ve buhar sütunları püskürtür.
Yay atlama:Jet çok düzgün ve stabildir ve su alma deliğine doğru bir şekilde düşebilir. Bilgisayar kontrolünde, değişken uzunlukta ve atlama süreli bir su akışı oluşturulur.
Atomize çeşme:Birden çok mikro-delikli çeşme grubundan oluşur. Su, sis gibi görünen ve çoğunlukla silindirik ve küresel olan mikro deliklerden püskürtülür.
Bikuan:Duvarlardan, taş duvarlardan ve cam plakalardan püskürtülür ve bir su perdesi ve birden fazla su akışı oluşturmak için aşağı doğru akar.
Eskiz Çeşmesi:Heykelin yaralarında bulunan kapların (tencere, leğen) ve hayvanların (balık, ejderha) ağızlarından su, ilginç bir görüntüyle çıkıyor.
Kombinasyon çeşmesi:Belirli bir ölçeği, çeşitli su spreyi biçimleri, katmanları, momentumu ve yüksek püskürtme yüksekliği vardır.
Kuru kara pınarı olarak da bilinen kuru çeşme: Yeraltına yerleştirilmiş fıskiyeler ve ışıklar (su altı ışıkları, fıskiye ışıkları) kapağın alt ucuna yerleştirilmiştir. Meydanın sert kaldırımında, zeminin eğimi boyunca boşalır. Boş alanı işgal etmez ve çeşmeyi seyredebilir. Su püskürtülmediğinde trafiği engellemez ve yayalar her zamanki gibi olabilir. Kuru çeşme insanları suya daha da yaklaştırıyor ve gerçekten de insanları suyla oynayıp dans ettiriyor. Bu tip çeşme oteller, restoranlar, binalar, sokak manzaralı topluluklar ve diğer yerler için çok uygundur.





